- De esportsmarkt wordt verwacht te groeien met $3,47 miljard van 2024 tot 2028.
- Deze groei wordt toegeschreven aan een jaarlijkse groei van 20,5%, aangedreven door de toenemende belangstelling voor esportsweddenschappen en branding.
- Grote ontwikkelingskosten vormen uitdagingen voor topbedrijven zoals Activision Blizzard en Riot Games in dit competitieve landschap.
- De regio Azië-Pacific domineert de markt met een significant aandeel van 43%, wat de belangrijkheid ervan in de esports-sfeer benadrukt.
- Verbeterde kijkersbetrokkenheid en competitieve league’s zullen de aantrekkelijkheid van esports voor zowel spelers als fans vergroten.
Dancing to Snoop, Then Boom! 🎯💥#shorts
De wereld van esports staat op het punt van een spannende transformatie! Voorspellingen laten zien dat deze dynamische