이스포츠의 놀라운 영향: 게임이 학생들을 화면 너머로 어떻게 변화시키는가
USD 257의 e스포츠 프로그램이 인기를 끌고 있으며, 학생들에게 전통적인 방과 후 활동 이상의 기회를 제공합니다. 이 프로그램은 중학생과 고등학생 모두를 마리오 카트, 스매시 브라더스, 발로란트와 같은 게임에 참여시켜 전략과 팀워크에 중점을 둡니다. 정식 대회에 참가하는…
USD 257의 e스포츠 프로그램이 인기를 끌고 있으며, 학생들에게 전통적인 방과 후 활동 이상의 기회를 제공합니다. 이 프로그램은 중학생과 고등학생 모두를 마리오 카트, 스매시 브라더스, 발로란트와 같은 게임에 참여시켜 전략과 팀워크에 중점을 둡니다. 정식 대회에 참가하는…
팀 AG 슈퍼 플레이가 베이징에서 열린 왕의 영예 챔피언십에서 승리하여 2,200만 인민폐(310만 달러)를 획득했습니다. 이벤트 주최자인 텐센트 홀딩스는 '왕의 영예'를 세계 최대 매출의 모바일 게임으로 하여 중국의 e스포츠 시장에서 강한 입지를 보여줍니다. 성공에도 불구하고 텐센트는…
사우디 아라비아가 전통 문화와 현대 문화의 융합을 강조하며 리야드에서 최초의 올림픽 esports 게임을 개최합니다. 이 행사에는 IOC의 토마스 바흐와 HRH 압둘 아지즈 빈 투르키 알 파이살 왕세자와 같은 저명한 인사들이 지원하고 있습니다. IOC와 사우디 올림픽…
하노버의 E-스포츠는 빠르게 주류 스포츠로 자리 잡고 있으며, 밝은 경기장과 가상 무대로 전환되고 있습니다. 하노버의 eSport Innovation Hub는 Dr. Buhmann School의 지원을 받아 유망한 e-스포츠 챔피언과 전략가를 육성하고 있습니다. 로컬 팀인 Rossmann Centaurs와 Recken Rockets는…
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